Medien
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Markt für TV-Geräte auch im dritten Quartal mit Rückgang
Zwischen Juli und September wurden rund eine Million Fernseh-Geräte verkauft, ein Minus von fast 20 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.
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Kinder im Netz: Knapp die Hälfte surft unbeaufsichtigt
Knapp 90 Prozent der Eltern sorgen sich, wenn ihr Nachwuchs im Internet surft.
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Aldi Süd Prospekt ab sofort via WhatsApp abrufbar
Clever sparen beim Einkauf: Durch die Eingabe der Postleitzahl erhalten sie zudem das Angebots-Prospekt aus der Region.
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Telekom sichert sich Medienrechte der 3. Liga und der Flyeralarm Frauen-Bundesliga
Partnerschaft mit DFB um vier Jahre verlängert. Alle Spiele der 3.Liga bis einschließlich der Saison 2026/2027 live und exklusiv bei MagentaSport.
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37 Prozent der Deutschen lesen E-Books
Unter 16- bis 29-Jährigen sind es sogar 56 Prozent. Die Frankfurter Buchmesse findet vom 19. bis 23. Oktober statt.
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10 Jahre Tinder – und 5 Fakten zum Online-Dating 2022
6 von 10 haben schon mal eine feste Beziehung durch Online-Dating gefunden.
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Intensität der Nutzung von Online-Audio steigt
Online-Audio-Monitor 2022: Mehr als 30 Millionen hören täglich Audio-Inhalte aus dem Internet.
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Debatte ums Gendern verliert an Wucht
Aktueller Trendence HR-Monitor zeigt: Anteil der Gender-Befürworter im beruflichen Umfeld sinkt im Jahresvergleich um 10%
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37 Prozent interessieren sich für Video-Podcasts
Klima und Krieg sind derzeit wichtigste Themen. Corona spielt als Podcast-Thema kaum noch eine Rolle.
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„Saints Row” übernimmt die Herrschaft der Games-Charts
In den deutschen Games-Charts mischt das Open-World-Game gleich mehrfach mit.
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43 Prozent der Deutschen nutzen Smart-Home-Technologien
Verbraucherinnen und Verbraucher wünschen sich mehr Information und Geräte-Kennzeichnungen für Klimaschutz und Sicherheit.
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FFA legt Kinobilanz für das erste Halbjahr 2022 vor
Im Vergleich mit 2019 – dem letzten Jahr mit normalem Kinobetrieb – ist die Zahl der Kinobesuche um knapp 40 Prozent gesunken.
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Kreativwirtschaft in den vergangenen zwei Jahren um 119 Prozent gewachsen
Adobe-Studie „Future of Creativity: Creators in the Creator Economy“ gibt umfassende Einblicke in Zahlen, Daten und Fakten der Kreativwirtschaft.
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87 Prozent spielen Video- und Computerspiele mit anderen
Mehr als 37 Millionen Deutsche ab 16 Jahren begeistern sich fürs Gaming. 8 von 10 Spielerinnen und Spielern spielen auf dem Smartphone.
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Aldi Gaming erstmals auf der gamescom
Am 23. August startet die gamescom in Köln und sorgt in diesem Jahr mit einem besonderen Highlight für Aufsehen.
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TV-Wartezimmer führt granulares Wetter-Targeting ein
TV-Wartezimmer bietet ab sofort an seinen bundesweit über 6.000 Standorten die Ausspielung von Werbespots auf Basis des aktuellen Wetters an.
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Kinder und Jugendliche spielen über zwei Stunden pro Tag Video- und Computerspiele
89 Prozent der 10- bis 18-Jährigen spielen Games. Die tägliche Spielzeit beträgt im Schnitt 149 Minuten.
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Streaming erreicht vierten monatlichen Zuschauerrekord in Folge
Netflix verzeichnet das größte monatliche Wachstum und gewinnt einen ganzen Prozentpunkt hinzu.
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Nur 9 Prozent der Eltern verdecken das Gesicht ihres Kindes
Eltern sehen sich selbst am stärksten in der Verantwortung, ihren Kindern Medienkompetenz zu vermitteln
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Im Metaverse sind diese Branchen die Gewinner
Möglichkeiten und Chancen, die im Metaverse stecken und drei Branchen, die maßgeblich vom Ausbau eines Web 3.0 profitieren.