EA will mehr Ingame-Werbung
- EA plant Ingame-Werbung trotz früherer Kritik
- CEO Andrew Wilson erwähnt interne Teams für Werbungseinbindung
- Spieler lehnen Ingame-Werbung oft ab
Electronic Arts (EA) plant erneut, Werbung direkt in Computerspielen zu integrieren, obwohl frühere Versuche auf heftige Kritik gestoßen sind. Trotz dieser negativen Erfahrungen gibt EA CEO Andrew Wilson bekannt, dass interne Teams des Unternehmens derzeit an der Einbindung von Ingame-Werbung arbeiten, berichtet Stevinho.de.
In einer kürzlich abgehaltenen Finanzberichtssitzung äußerte sich Wilson optimistisch über das Potenzial von Werbung. Dabei betonte er die Bedeutung einer "durchdachten Implementierung" von Werbung innerhalb der Spielerfahrung. Obwohl EA versucht, die geplante Werbung als Mittel zum Aufbau einer "Community" und zur Steigerung des Wachstums zu rechtfertigen, bleiben die Bedenken der Spieler bestehen.
Viele Spieler lehnen Ingame-Werbung ab, da sie diese als Ausbeutung empfinden. Selbst in Sportspielen, in denen natürliche Werbung vorhanden ist, bevorzugen Spieler oft fiktive Anzeigen gegenüber echten Produkten. Die Idee, ein Spiel zu kaufen und dann mit Ingame-Werbung konfrontiert zu werden, wird von vielen als unethisch angesehen. Trotz EA's Bemühungen, die Vorteile von Werbung zu betonen, bleibt fraglich, ob die Spielergemeinschaft diese Praxis akzeptieren wird.