Globale Umfrage zeigt, dass Unternehmen aufgrund von Herausforderungen in der Postproduktion Schwierigkeiten haben, ihre Videonutzung zu skalieren.
24.04.2024
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Cloudinary
Zu seinem 40jährigen Jubiläum steht der MAX-Award für Direct Creativity und Fairness. 26 Arbeiten haben sich für das Online-Voting qualifiziert.
08.04.2024
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DDV Deutscher Dialogmarketing Verband e.V.
Die GWA-Agenturen konnten im letzten Jahr ihre Umsätze um 3,3 Prozent und damit stärker als im Vorjahr steigern.
14.03.2024
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Gesamtverband Kommunikationsagenturen GWA e.V.
Generative KI, Musik aus den 2000ern und klassische Serifen beeinflussen das Markendesign im Jahr 2024.
08.02.2024
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Monotype GmbH
Jeder dritte Deutsche hört die Soundtracks von Computer- und Videospielen auch fernab von PC und Konsole. Games-Musik ist den Spielenden wichtig.
29.01.2024
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game - Verband der deutschen Games-Branche
84 Prozent glauben, dass Machine Learning bei der Gewährleistung von Brand Safety von Digital Video- & CTV-Kampagnen wichtig sein wird.
24.01.2024
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Integral Ad Science
Die Marken haben durch eine authentische Kommunikation und Multiformat-Strategie überzeugt.
18.01.2024
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Youtube
Tägliche Streaming-Nutzung steigt. Tatort, Fußball und Shows dominieren Hitlisten. Interesse an Royals ungebrochen hoch.
15.01.2024
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AGF Videoforschung GmbH
Von Workation bis Weiterbildung: OTTO wirbt mit Benefits. Ziel: Arbeitgeberpositionierung stärken, Tech-Talente gewinnen
08.01.2024
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Otto Group