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Adobe ist Vorreiter in der Cloud-basierten Videoproduktion

Adobe präsentiert die weltweit erste Cloud-basierte Kollaborationslösung für Inhalte, die an virtuellen Sets gefilmt wurden.
Adobe | 08.09.2022

Adobe stellt heute die weltweit erste Cloud-basierteLösung für dieZusammenarbeit beimDreh von Inhalten an virtuellen Sets vor. Dank einer neuen Integration zwischen Adobe Camera to Cloud,powered by Frame.io,und Mo-Sys, einem preisgekrönten Hersteller virtueller Produktionslösungen, können Videoprofis jetzt sehen, wie ihre Szenen für visuelle Effekte in Frame.io zum Leben erweckt werden, während sie am Set gedreht werden. Durch die Partnerschaft mit Mo-Sys möchteAdobe die sofortige Zusammenarbeit und die Geschwindigkeit der virtuellen Produktionmehr Filmemacher*innenzugänglich machen.

Darüber hinaus stellt Adobe neue Integrationen vor, die Camera to Cloud auf eine größeren Anzahl vonKameras ausweiten, sowie neue Versionen von Premiere Pround After Effects, die die Zusammenarbeit von Videoprofis schneller und einfacher machen.

„Adobe ist ein Vorreiter bei der Entwicklungvon Cloud-basierten Videolösungen, die einenahtloseZusammenarbeit und deutlich schnellere kreative Workflows ermöglichen", sagt Scott Belsky, Chief Product Officer und EVP von Creative Cloud. "Mit Premiere Pro, Frame.io und Camera to Cloud verbinden wirden gesamten Prozess der Videoerstellung von der Kameraaufnahme bis zur endgültigen Übertragungund ermöglichen unseren Kund*inneneine neue Art der Zusammenarbeit –von überall aus.“

Camera toCloud, das den Übergang von Festplattenlaufwerken zu cloudbasierten Workflows eingeleitet hat, hat die Art und Weise der Videoerstellung grundlegend verändert und wurde bereits bei über 4.200 Produktionen eingesetzt. Mit Camera to Cloud können herkömmliche Produktionsteams, Postproduktionsteams und wichtige Beteiligte jetzt sofortigen Zugriff auf das Filmmaterial erhalten, sobald es aufgenommen wurde, egal wo sie sich befinden. So können Editor*innenmit dem Schnitt von Sendungen und Filmen beginnen, während diese noch gedreht werden.

„Camera to Cloud hat die Art und Weise verändert, wie wir über Dailies und das Editierendenken. Die sofortige Überprüfungsmöglichkeit und die nahtlose Integration in Premiere Pro haben unseren Prozess verbessert und es uns ermöglicht, noch schneller zu arbeiten", so Alex Regalado, Head of Post bei Duplass Brothers Productions. „Zum ersten Mal haben wir das Gefühl, dass das Indie-Filmemachen mit Big-Budget-Produktionen vergleichbar ist und wir können uns eine Produktion ohne Premiere Pro nicht mehr vorstellen.“

Adobe holt die virtuelle Produktion in die Cloud

Die Komplexität der virtuellen Produktion erhöht den Zeit-und Kostenaufwand bei der Produktion von Inhalten. Mit dem NearTime® Cloud-Rendering von Mo-Sysin der Unreal Engine können Kund*innenalle Vorteile der Visualisierung am Set undhochwertigervisuellerEffekte nutzen, ohne die teuren Einschränkungen der Echtzeitwiedergabe in Kauf nehmen zu müssen. Mo-Sys kombiniert nahtlos Kameramaterial mit virtuellen Inhalten, generiert ein hochauflösendes 4K-Compositingund überträgt es in ein sorgfältigorganisiertes Frame.io-Projekt, was einen nahezu sofortigen Zugang zu visuellen Effektinhalten fürdas Editierenund die Überprüfung an jedem Ortder Welt ermöglicht.

Camera to Cloud funktioniert jetzt auf vielen weiteren Geräten

Basierend auf Frame.io nutzen derzeit Tausende von Kund*innenCamera to Cloud, um hunderttausende von Assets sicher in die Cloud zu übertragen und zu speichern. Ob für Filme, TV-Shows, Werbespots, Unternehmensvideos, Live-Events oder Social-Media-Inhalte–ganze Teams können jetzt schneller zusammenarbeiten und haben mehr Zeit für ihre Kreativität. Neue Integrationenmit dem Atomos Zato ConnectGerät, dem Teradek Serv MicroSenderund dem Teradek Prism FlexEncoder/Decoder erweitern die Nutzung von Camera to Cloud aufeine größere Anzahl vonKameras und Produktionsgerätenals je zuvor.

Neue Kreativ-Toolsin Premiere Pro und After Effects

Neue Funktionen und Workflow-Verbesserungen in Premiere Pround After Effectsunterstützen Videoprofis und Content Creator*innenbei der Erstellung überzeugender Inhalte in kürzester Zeit:

Premiere Pro:

  • Bessere Betitelungs-Tools, die einen schnellen Zugriff auf Bearbeitungselemente und Ebenen ermöglichen, neue Fülloptionenzum Hinzufügen von Texturen und Grafiken imText und neue Exportoptionen, um Textemit demRest des Kreativteamszu teilen.
  • Verbessertes Audio-Duckingändert die Position von automatisch generierten Überblendungen unter Dialogen und macht es einfacher, Dialoge über Musik zu legen.
  • Die GPU-beschleunigten Filter „Unscharf maskieren"und „posterizeTime"sparen Zeit, indem sie die Arbeit von der CPU auf die Grafikkarte verlagern.

After Effects:

  • Mit den neuen Keyframe-Farbetikettenkönnen Anwender*innenwichtige Teile einer Animation anhand ihrer Farbe schnelllokalisieren.
  • Der Effekt „Spurmaske-Key“(Public Beta) ermöglicht es Anwender*innen, eine beliebige Ebene als Spurmaskezu wählen, um das Zusammenfügenzu vereinfachen.
  • Die Funktion „Quick Exports with Native H.264 Encoding“(Public Beta) nutzt die Hardware-Beschleunigung, um H.264-Dateien direkt aus After Effects zu rendern.

Adobe und Frame.io auf der IBC2022 in Amsterdam

Die Besucher*innender diesjährigen IBCkönnen sich alle neuverfügbaren Funktionen am Adobe-Stand (Halle 7, Stand 7.B35) im RAI Amsterdamvom 9. bis 12. September 2022genau anschauen. Am Stand erwarten sieaußerdemkreative Gespräche mit Branchenexpert*innenund Adobe-Kund*innen, darunter VFX Supervisor und Creative Director Peter Eszenyi(Blade Runner 2049, Guardians of the Galaxy, The Martian und The Avengers) und Tom Frenette, leitender Videographund Editorder Golden State Warriors.

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