Anzahl der Games-Unternehmen in Deutschland innerhalb von zwölf Monaten um 4 Prozent gewachsen. Beschäftigtenanzahl steigt um 3,5 Prozent.
31.07.2024
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game - Verband der deutschen Games-Branche
Lara Croft, Super Mario, Link und Co.: Über die Hälfte der Karneval-Besuchenden war schon einmal als Charakter aus einem Game verkleidet.
06.02.2024
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game - Verband der deutschen Games-Branche
Jeder dritte Deutsche hört die Soundtracks von Computer- und Videospielen auch fernab von PC und Konsole. Games-Musik ist den Spielenden wichtig.
29.01.2024
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game - Verband der deutschen Games-Branche
Nur 12 Prozent der Games-Unternehmen gehen für 2024 von einer eher positiven Entwicklung der deutschen Games-Branche aus.
23.01.2024
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game - Verband der deutschen Games-Branche
4 von 10 Gamerinnen und Gamern möchten an Weihnachten mit Familie und Freunden spielen.
19.12.2023
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game - Verband der deutschen Games-Branche
AGF stellt zum 01.01.2024 auf Bewegtbild um. Erweiterung der Grundgesamtheit.
05.12.2023
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AGF Videoforschung GmbH
Mehr als die Hälfte der Gamerinnen und Gamer in Deutschland spielt, um Stress abzubauen und zu entspannen.
11.10.2023
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game - Verband der deutschen Games-Branche
Auf Platz zwei folgen Casual Games wie Candycrush und Quizduell. Über die Hälfte der Gamerinnen und Gamer spielt Fitness- und Bewegungsspiele.
29.09.2023
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bitkom
Rekord bei der internationalen Reichweite mit mehr als 180 Millionen digitalen Zugriffen weltweit darunter 20 Millionen zur Opening Night Live.
28.08.2023
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Koelnmesse GmbH
Je jünger, desto mehr wird für Video- und Computerspiele ausgegeben. In-Game-Käufe wachsen, trotz Unbeliebtheit. 45 Prozent zahlen für Spiele-Abo.
24.08.2023
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bitkom