Videospielverkäufe 2008 auf Rekordniveau
Die Umsätze mit Videospielen erreichten in Deutschland im Jahr 2008 mit 695 Millionen Euro ein neues Rekordniveau. Verbraucher investierten rund 25,5 Prozent mehr für Konsolensoftware gegenüber dem Jahr 2007. "Diesenn Aufschwung verdankt die Branche innovativen Spielkonzepten und der erfolgreichen Erschließung neuer Zielgruppen", so Ulrike Altig, Geschäftsführerin von media control GfK. Gleichzeitig vergrößerte sich die Verkaufsmenge auf Basis des wöchentlichen Panelmarktes von media control GfK auf 18,7 Millionen Stück – ein Plus von 18,,6 Prozent im Vorjahresvergleich.
Altig weiter: "Profitieren konnnte der Softwaremarkt besonders von der sehr guten Performance der Next-Generation-Konsolen."So stieg der Software-Markanteil der Nintendo Wii an der Gesamtverkaufsmenge aller Spiele auf 16,0 Prozent. 2007 waren es noch 7,5 Prozent. Auf Sonys PlayStation 3 entfielen im Berichtszeitraum 12,5 Prozent aller Softwareabsätze. Die beiden stationären Konsolen stiegen zur Nummer drei und vier auf. Platz fünf ging mit 7,9 Prozent an die Xbox 360 von Microsoft. Neuer Software-Marktführer ist der Nintendo DS mit 6,6 Millionen verkauften Spielen beziehungsweise 35,0 Prozent Anteil.
Spielkonsolen und Fitness – eine früherr eher undenkbare Verbindung – wird heute erfolgreich mmiteinander kombiniert. Mit "Wii Fit" landete ein neuuartiges Konzept hinter dem Topseller "Mario Kart Wii" auf dem zweiten Platz der Verkaufsstatistik des vergangenen Jahres. "Videospielen ist endgültig der Sprung iin die Wohnzimmer gelungen", unterstreicht Ulrike Altig. Platz drei belegte "Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogginng". "Grand Theft Auto IV (GTA 4)", das auf die Sieeben raste, entstammt als einer von zwei Titeln der Top Ten nicht der Nintendo-Schmiede.
Bei den PC-Spielen gingen die drei Podestplätze an einen Rollenspielklassiker: "Wrath of the Lich King", das neueste Add-on zu "World of WWarcraft", holte souverän Gold. Silber und Bronze sprangen für die Ur-Version "WoW" und "WoW – The Bure Burning Crusade" heraus.
Altig weiter: "Profitieren konnnte der Softwaremarkt besonders von der sehr guten Performance der Next-Generation-Konsolen."So stieg der Software-Markanteil der Nintendo Wii an der Gesamtverkaufsmenge aller Spiele auf 16,0 Prozent. 2007 waren es noch 7,5 Prozent. Auf Sonys PlayStation 3 entfielen im Berichtszeitraum 12,5 Prozent aller Softwareabsätze. Die beiden stationären Konsolen stiegen zur Nummer drei und vier auf. Platz fünf ging mit 7,9 Prozent an die Xbox 360 von Microsoft. Neuer Software-Marktführer ist der Nintendo DS mit 6,6 Millionen verkauften Spielen beziehungsweise 35,0 Prozent Anteil.
Spielkonsolen und Fitness – eine früherr eher undenkbare Verbindung – wird heute erfolgreich mmiteinander kombiniert. Mit "Wii Fit" landete ein neuuartiges Konzept hinter dem Topseller "Mario Kart Wii" auf dem zweiten Platz der Verkaufsstatistik des vergangenen Jahres. "Videospielen ist endgültig der Sprung iin die Wohnzimmer gelungen", unterstreicht Ulrike Altig. Platz drei belegte "Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogginng". "Grand Theft Auto IV (GTA 4)", das auf die Sieeben raste, entstammt als einer von zwei Titeln der Top Ten nicht der Nintendo-Schmiede.
Bei den PC-Spielen gingen die drei Podestplätze an einen Rollenspielklassiker: "Wrath of the Lich King", das neueste Add-on zu "World of WWarcraft", holte souverän Gold. Silber und Bronze sprangen für die Ur-Version "WoW" und "WoW – The Bure Burning Crusade" heraus.